模板函数的使用

  1. 模板函数应该将声明与定义放在一起
    看如下例题:
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    //tem.h
    #ifndef _TEM_H
    #define _TEM_H
    template<typename T> T add(T a, T b);
    //{
    //return a+b;
    //}
    #endif

    //tem.cpp
    #include "tem.h"
    template <typename T> T add(T a, T b)
    {
    return a + b;
    }
    template int add(int, int);//实例化定义,必须放在模板定义的后面

    //main.cpp
    #include <iostream>
    #include "tem.h"
    using namespace std;
    int main()
    {
    cout << add(1, 2);
    return 0;
    }
    对普通函数来说,声明放在头文件中,定义放在源文件中,其它的地方要使用该函数时,仅需要包含头文件即可,因为编译器编译时是以一个源文件作为单元编译的,当它遇到不在本文件中定义的函数时,若能够找到其声明,则会将此符号放在本编译单元的外部符号表中,链接的时候自然就可以找到该符号的定义了。

而对模板函数来说,首先明确,模板函数是在编译器遇到使用模板的代码时才将模板函数实例化的。若将模板函数声明放在tem.h,模板定义放在tem.cpp,在main.cpp中包含头文件,调用add,按道理说应该实例化int add(int,int)函数,即生成add函数的相应代码,但是此时仅有声明,找不到定义,因此此时,它只会实例化函数的符号,并不会实例化函数的实现,即这个时候,在main.o编译单元内,它只是将add函数作为一个外部符号,这就是与普通函数的区别,对普通函数来说,此时的add函数已经由编译器生成相应的代码了,而对模板函数来说,此时并没有生成add函数对应的代码。此时编译main.cpp单元不会报错,但链接就会出现add函数未定义的错误。

因此,我们可以通过显式的实例化定义,即通过加上语句temmplate int add(int,int),编译器看到此语句将会生成add方法的int版本,这样的话,再链接就不会报错了。此外,这样做通常也能够提高编译的效率。试想,如果在tem.h文件内定义模板,假如有三个源文件均包含了该头文件且均使用了模板(假定均调用了add模板的int版本),则在这三个源文件内必然都会生成add函数的实例。显然效率不高。而如果像上面那样使用该模板,则只会在tem.cpp文件中实例化。

同理对于类模板和类模板函数亦如此。
2. 下面列出几种正确的做法。

  • 声明与实现放在一起

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    #include <limits>
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    class A
    {
    public:
    A();
    ~A();
    template<class T>
    bool almost_equal(T x, T y) //成员函数
    {
    // the machine epsilon has to be scaled to the magnitude of the values used
    // and multiplied by the desired precision in ULPs (units in the last place)
    return std::abs(x - y) < std::numeric_limits<T>::epsilon() * std::abs(x + y) * 2
    // unless the result is subnormal
    || std::abs(x - y) < std::numeric_limits<T>::min();
    };

    private:
    bitmap_image* img;
    };

    //全局函数
    template<class T>
    bool almost_equal(T x, T y)
    {
    // the machine epsilon has to be scaled to the magnitude of the values used
    // and multiplied by the desired precision in ULPs (units in the last place)
    return std::abs(x - y) < std::numeric_limits<T>::epsilon() * std::abs(x + y) * 2
    // unless the result is subnormal
    || std::abs(x - y) < std::numeric_limits<T>::min();
    };

    这种写法省事,而且适合于多种类型的模板化,很方便。但是如果在多个源文件中仅仅只使用一种实例化,那么这种方法不高效,因为进行了多次编译,下面这种方法将会简化,只进行一次编译。

  • 声明与实现分开,但增加显式的模板化

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//A.h
#include <limits>
#include <iostream>
#include <algorithm>
class A
{
public:
template<class T>
bool almost_equal(T x, T y); //成员函数
};

//全局函数
template<class T>
bool almost_equal(T x, T y);


//A.cpp
#include "A.h"
template<class T>
bool A::almost_equal(T x, T y)
{
// the machine epsilon has to be scaled to the magnitude of the values used
// and multiplied by the desired precision in ULPs (units in the last place)
return std::abs(x - y) < std::numeric_limits<T>::epsilon() * std::abs(x + y) * 2
// unless the result is subnormal
|| std::abs(x - y) < std::numeric_limits<T>::min();
};
template bool A::almost_equal(double, double); //显式化

template<class T>
bool almost_equal(T x, T y)
{
// the machine epsilon has to be scaled to the magnitude of the values used
// and multiplied by the desired precision in ULPs (units in the last place)
return std::abs(x - y) < std::numeric_limits<T>::epsilon() * std::abs(x + y) * 2
// unless the result is subnormal
|| std::abs(x - y) < std::numeric_limits<T>::min();
};
template bool almost_equal(int, int);//显式化

使用时,如下:

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int main()
{
A a;
bool s1=a.almost_equal(1,2); //错误,编译器推导出为int,但是实际上面显式化的是double,所以错误,但是改为下面的形式即可正确。
s1= a.almost_equal<double>(1,2);//正确,强制转为double
bool s = almost_equal(1., 2); //错误
s= almost_equal<int>(1., 2); //正确,强制转为int
return 0;
}

参考文献

  1. 关于模板函数声明与定义的问题
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